1
Переход к объектно-ориентированному программированию (ООП)
EvoClass-AI001Лекция 10
00:00

Переход к объектно-ориентированному программированию (ООП)

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это подход к проектированию программного обеспечения, при котором код структурируется вокруг данных, которые называются объектами, а не вокруг функций и последовательной логики (процедурный подход). Этот метод предоставляет четкий и мощный способ организации кода, особенно для крупных и сложных приложений, таких как веб-системы или продвинутые аналитические пайплайны.

1. Фокус на объекте

В отличие от традиционного программирования, которое фокусируется на написании шагов для манипулирования данными, ООП сосредоточен на создании автономных единиц (объектов), объединяющих атрибуты (данные, определяющие объект) и методы (функции, которые объект может выполнять).

# Пример объекта клиента
# Атрибуты: Имя, Адрес, История заказов
# Методы: Вход(), Оформить заказ()

Это объединение называется инкапсуляцией.

2. Ключевые преимущества внедрения ООП

  • Модульность: Изолируя код в объектах, система становится высокомодульной, то есть отдельные части можно управлять и исправлять, не затрагивая всю систему.
  • Повторное использование: Как только тип объекта (определённый с помощью Класс) создан, его можно создавать (использовать) многократно в рамках приложения, что экономит время разработки.
  • Более близкое соответствие реальному миру: ООП позволяет разработчикам моделировать компоненты системы непосредственно по образцу реальных объектов, делая код значительно проще для понимания и поддержки человеком.
Класс против объекта
Класс — это чертёж или шаблон (например, идея «машины»). А объект (или экземпляр) — это физический предмет, созданный по этому чертежу (например, «Моя красная Хонда Цивик»). Вы определяете класс один раз, но можете создать множество уникальных объектов из него.
main.py
ТЕРМИНАЛbash — 80x24
> Готово. Нажмите «Запустить», чтобы выполнить симуляцию.
>